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Chasing parts


Keine beta release mehr, das heißt daß alles jetzt endlich funktioniert! Es sind allerdings noch ein paar neue Zusätze dabei, also haltet Euere Augen nach Fehlern offen;-)
Schickt mir bitte Kommentare, Fehlerberichte und Vorschläge, vor allem für Verbesserungen die mir selbst nicht eingefallen sind!

Was ist der Sinn des Spiels?


OK, stellt Euch folgendes vor: Die Alliierten haben mehr als genug Kleber und Farbe um ihre Modellflugzeuge zu bauen und sie haben sogar die passenden Bausätze, aber sie brauchen noch Pläne um sie zu bauen. Die Achsenmächte auf der anderen Seite brauchen umbedingt Kleber um ihre Maschinen zusammenzuhalten!
Jetzt werden also die Alliierten die Pläne aus der "Bettenburg" zu stehlen versuchen:
bettenburg

...und diese zu ihrem sicheren Speicher bringen um den passenden Bausatz zu holen!

safestore



Die Kämpfer der Achsenmächte andererseits wollen den ganzen im "Verandaturm" gelagerten Kleber:
veranda tower

um ihn zur Hochsicherheitseinrichtung zu bringen, in der sie die Farbe lagern:
aquarium



Aus Sicherheitsgründen werden die Speicher für Bausätze oder Farbe nur für eine bestimmte Zeit geöffnet (siehe unten), 45 Sekunden in der Voreinstellung, nachdem die Pläne oder Kleber gestolen wurden.

Die Mannschaften bekommen einen Punkt pro erfolgreicher "Transaktion" dieser Art, und damit kommt auch die einzige Einschränkung:
  • Das Spiel kann nicht erkennen, wer was aufnimmt, also versichert Euch in welcher Mannschaft Ihr seid und was Ihr zu tun habt:-)

Ein Wort zum Start: Der Startpunkt ist in der Waschküche und wenn Ihr dort das erste Mal erscheint, fangt nicht klein an zu Schiessen(Ich weiß, das ist schwer) sondern wartet bis alle Spieler beigetreten sind und die Mannschaften festgelegt sind bevor Ihr die Dampfmaschine in der Mitte des Raums abschießt. Das startet das Spiel offiziell und läßt Euch durch die geöffneten Fenster in die Schlacht fliegen!

Hinzugefügte FEATURES:
  • Anpassbarer timeout für "capture the flag": sucht die folgende Zeile im Skript:
    gtimeout = 45; // <= change this value to desired timeout in seconds
    man setze diesen Wert auf den gewünschten Timeout in Sekunden
  • Der Zeit-countdown und der Punktestand sind jetzt für alle Spieler sichtbar

bekannte BUGS:
  • Das Skript reagiert nicht wenn Pläne, Bausatz, Kleber oder Farbe im zu schnellen Vorbeiflug aufgenommen werden, also paßt auf lange genug am Ort zu bleiben daß das Skript es mitbekommt - keine zufriedenstellende Lösung bis jetzt:-(


Und schließlich: DER DOWNLOAD LINK



viel Spaß!!

ziggomorphic
last modified on: 17.05.2007

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